Feb 24, 2022

اسٹیڈیم لائٹنگ کی تقسیم اور چمک کی تقسیم

ایک پیغام چھوڑیں۔

اسٹیڈیم کی روشنیضروریات کی مناسب اور یکساں روشنی اور چمک، مثالی ہلکا رنگ، سہ جہتی احساس اور کوئی چمک نہیں ہونی چاہئے، اس بات کو یقینی بنانے کے لئے کہ ریفریز، کھلاڑیوں اور مقابلوں کی روشنی کی ضروریات کو پورا کیا جا سکے، اور سامعین کے اچھے بصری اثرات اور اچھے ٹی وی ہوں۔ نشریاتی اثر.

src=http___img009.hc360.cn_hb_MTQ2MDE2MzE3ODM3My00MzQ2MTQ0MjM=&refer=http___img009.hc360.jpg

1۔ روشنی یکسانیت


میں مرکزی کیمرے کی سمت میںکھیل کا میدان، کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ عمودی غلط پن کا تناسب 0.4 سے کم نہیں ہونا چاہئے، اوسط عمودی مغالطہ اور اوسط افقی غلط تشریح کا تناسب 0.25 سے کم نہیں ہونا چاہئے؛ مقام کی کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ افقی غلط تشریح کا تناسب 0.5 سے کم نہیں ہونا چاہئے؛ آڈیٹوریم کے عمودی مبہمپناسٹیڈیم کی روشنیمقام کی عمودی بدگمانی کے 0.25 سے کم نہیں ہونا چاہئے۔

src=http___www.zxhwzm.com_uploadfiles_pictures_product_gcdj_ledtgd_20160519174142_5250&refer=http___www.zxhwzm.jpg

عملی انجینئرنگ میں چونکہ بدگمانی یکسانیت کے تقاضوں کو پورا کرتے ہوئے چمک کو روکنا ضروری ہے، اس لئے حساب کے نتائج کو ایک ہی وقت میں ان دونوں اشاریوں کی ضروریات کو پورا کرنا اکثر مشکل ہوتا ہے۔ اس لئے صرف یہ ممکن ہے کہ عقلیت کو یقینی بنایا جائےروشنی کا ڈیزائنمناسب روشنی کی تقسیم اور مناسب روشنی کے طریقوں کا انتخاب کرکے تیراکی کے مقامات کی۔


2۔ چمک یکسانیت


دیکھنے کا ایک اچھا ماحول بنانے کے لئے، تضاد کی یکسانیت کے لئے انتظامات کرنے کے علاوہ، چمک کی یکسانیت پر بھی زور دیا جانا چاہئے۔ کیونکہ اس جگہ پر دیکھنا سب سے آسان ہے جہاں منظر کے میدان میں چمک کی تقسیم مناسب ہے۔ جب سامعین تیراکی دیکھ رہے ہوتے ہیں تو ان کی بینائی حرکت کر رہی ہوتی ہے۔ اگر چمک کی تقسیم بہت زیادہ تبدیل ہو جاتی ہے، اور دیکھنے کا ہدف اکثر تبدیل ہوتا ہے، تو تھکاوٹ اور تکلیف کا سبب بننا آسان ہے۔ اگر چمک بہت زیادہ یکساں ہے تو یہ ماحول کو بھی بہت سخت بنا دے گی۔ لہذا، مناسب چمک یکسانیت کی ضرورت ہے.


انکوائری بھیجنے